Maya建模师如何做好场景建模?
共2条回答 >
🌙: 1.单就技术而言,角色建模比场景建模要难一些。不过一般公司里角色建模不用做人设工作。拿着现成的人设来建模,难度其实并不大。但是场景建模通常只有概念图供参考,需要自己发挥想象的要求更高些。2.每个公司的实际情况不同,一般中小公司需要场景建模师兼顾灯光渲染。但不是一定的。不过灯光和场景是一体的,作为一个好的场景建模师,必须要有良好的灯光感觉。3.我们现在的建模师主要做角色建模。场景和道具的建模,是各个组有空的人顺手做掉的。
回复 (2)
做3D场景建模需要的电脑配置如何?
共2条回答 >
༻ི暗里着迷·༄୭: 第一:学3D建模对电脑配置要求高吗?如果大家想学习3D建模,这个对电脑的要求配置还是比较高的,如果大家想做建模或者设计,我个人建议用台式机,台式机的性能只要你的配置到位,还是非常的牛叉的,而笔记本不行,笔记本价格贵,但是在真正用的时候,还不如比它便宜一半的台式机,当然很多人希望笔记本的便携式方便,那就搞个大苹果。要不然的话,就用台式机。因为建模对显卡内存,都有很高的要求,还有渲染,所以弄一台像样的台式机是很有必要的。第二:有高配置的电脑,也得有实力去玩转它,否则就是一堆废铁。我认识很多想要做3D....
回复 (2)
3D建模场景是如何制作出来的?
共1条回答 >
李hj: 第1步:游戏建模设计师进行头脑风暴思考场景内容,场景切换路径,还有界面里的文案交互逻辑,最后输出完整策划文档。第2步:设计师首先用草图或草模表现场景输出场景示意,然后3D模型师根据场景示意图进行建模输出3D模型。第3步:设计师制作交互动画及VR里的2d界面,输出交互动画png序列,2d界面元素切图。第4步:开始渲染。设计师渲染成360度的全景图,也就相当于所看到的空间实际上是一个球面,再用PS来优化这个球面图,用前端语言+krpano写代码实现逻辑。第5步:程序员设计师进入VR场景进行逻辑测试,....
回复 (1)
3DMax如何保留自身的第0帧,然后合并其他的动画?
共0条回答 >
回复
3D建模场景怎么制作?
共0条回答 >
回复
3D建模游戏场景创建流程有哪些?
共1条回答 >
乐一清风: 第一步:制作草图,需求先简单的把概括制作出来,包含透视、气氛、大致物件等的制作,制作时运用的东西有喷笔与套索东西,游戏动漫培训学校以为草图必定要好好的制作。第二步:在是非稿确认之后进行颜色叠加的处理,尽可能将饱和度下降一些让色彩的趋向制作出来就能够了,场景的气氛图常常是用来方便接制造的环节、制造的参阅的,因此在保证美观的根底下用从可完成的视点来考虑,整幅作品的颜色和主光源应尽量统一。第三步:在构图和颜色的使用定下来之后,就需求对相对的原料进行重视了,将符合要求的原料放上去就能够了,至于很多的调整....
回复 (1)
未来场景的VR3D建模怎么样?
共1条回答 >
⊙ω⊙ 葉小乖🍓: 在业
回复 (1)
3DMax大场景建模太卡的问题!
共3条回答 >
张二军: 可以把显示改为线框方式,也可以分开做然后再合并~这样都不会卡了~
(3) 回复 (3)
3D场景建模师需要掌握哪些知识?
共1条回答 >
凝·绿: 软件根底:把握3DMax模型制造指令,培养三维空间才能造型才能;了解场景共用贴图合理以及uv的拆分摆放。根底模型:把握3D场景制造流程及简单贴图制作,合理使用模型的点线面、布线准确;把握根底材质贴图制作,强化质感表现,练习模型全体光影体积的刻画。修建模型:把握不同风格修建模型制造,如修建结构,拼搭方法,建模布线技巧等。合理拆分uv分配共用贴图;练习半手绘风格贴图的深入制作、光影体积结构、纹路表达方法及材质的运用,进步全体造型才能。高级模型:把握功能性修建制造、小场景修建群预备资源;合理调配所需资....
(1) 回复 (1)
求简单Maya 场景建模
共2条回答 >
L丶WT: 我有,,邮箱。
回复 (2)
Photoshop3如何临摹?
共4条回答 >
梁雁贞: 花格子代表透明度,可以在最底层新建一层,填充白色。背景层是最后一层,所以你可以复制一个背景层(背景层副本),然后在原来的背景层上填充白色(前景色为白色的情况下alt+del)
(2) 回复 (4)
次世代3D场景建模应该怎样做?
共1条回答 >
🍎王小乖🍒: 1.3D游戏道具与场景从了解游戏发展历史到3Dsmax软件制作3D网游道具、3D场景、2转3场景及多边形建模,UVW编辑器讲解,合理利用UV及UV重叠处理贴,贴图技巧,等色彩运用;模型布线及面数控制,灯光与贴图烘焙技术,在贴图处理方面要把握好素材的选择与处理,如何处理好木纹、墙体、瓦片等常规贴图技法。2.次世代游戏道具与场景制作围绕次世代道具、载具、场景为例学习ZBrush、MudBox软件操作及高模的制作流程,BodyPaint3D操作,掌握各种笔刷、遮罩、图层的效果应用,掌握xNormal、....
回复 (1)
Excel怎么把1,2,3,4改为第1名,第2名,第3名,第4名?
共1条回答 >
零零洋: Excel把1,2,3,4改为第1名,第2名,第3名,第4名:数据a栏要将测试1放入一个一栏里面,型号放在另一栏里面,选择d2,打开数据有效性对话框,在设置里面的允许选择序列,来源打上以下内容测试1,测试2,按确定。选择全部测试一对应的型号,定义名称,名称里面打上测试一列表,选择全部测试二对应的型号,定义名称,名称里面打上测试二列表,选择e2,打开数据有效性对话框,在设置里面的允许选择序列,来源打上以下内容=indirect(d2&"列表")按确定,在f2用个vlookup函数就可以了。A1引用....
回复 (1)
Maya无法导入其他的建模?
共1条回答 >
害虫&Nnisei: 检查一下保存路径是不是有问题,或者看一下模型格式是不是maya适配的。
回复 (1)
破败场景建模(Maya/Max)
共1条回答 >
1 0 年 后: MAx可以使用澡波一类的修改器maya靠手工修改,搭建。至于插件就是把简单问题复杂化的做法,或者跨越式用zb进行雕刻,然后法线贴图
回复 (1)
Maya 场景建模问题
共3条回答 >
Delphis🐬 🐳 🐋: 那个球体应该是HDR环境来的应该是MR里面的屋里天空,应该是贴着一张环境贴图,而平行光就是MR里面的物理太阳你看看他的场景是不是用MR渲染器的,如果是的话就是了,用来模拟真实环境效果
回复 (3)
Maya场景建模
共3条回答 >
祥@空间室内设计(英子): 发给你,是室内场景
(2) 回复 (3)
Autodesk Maya 场景建模
共1条回答 >
Xie#🌸: 一个一个回答吧。1.基本的建模技术需要掌握,若模型网上能找到现成的,那是最好不过了,毕竟一个人的话工作量比较大(模型需要不能共面、少面、贴图错误之类)2.能3.建模需要一到两周吧,但熟练maya也要一段时间4.是的,通常需要将灯光打上,然后烘焙贴图,这样能达到较好的效果5.虚拟现实最后一个问题:其实你这个感觉就是虚拟现实方向了,推荐学习一下unity3D,它用c#或javascript作为脚本语言,很容易上手,而且要实现你这个想法很简单,将模型导入unity3D调整好后,直接拖拽它内置的一个第一....
(2) 回复 (1)
3D游戏场景建模如何学习?
共0条回答 >
回复
如何在一个Excel表中同时筛选出第3行,第6行,第11行,第23行,第n行?
共4条回答 >
丫头: 方法1:就是像上面的朋友说的按CTRL键一行一行的选有个坏处就是选错了其中一行你就得从头开始再选方法2:在你需要选中的行后面敲一个1,用来做标记自动筛选---把1选出来再一起选择复制
(1) 回复 (4)
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)